Sep 28, 2023
Sand Land explode a ação
Sempre fico um pouco emocionado quando ouço que uma série de mangá está sendo adaptada para videogame. Como alguém que realmente quer se aprofundar no mangá, mas muitas vezes se sente intimidado pela riqueza de
Sempre fico um pouco emocionado quando ouço que uma série de mangá está sendo adaptada para videogame. Como alguém que realmente quer se aprofundar no mangá, mas muitas vezes se sente intimidado pela riqueza de opções que existem, os jogos podem servir como um ponto de entrada fácil para mim. Por exemplo, fui recentemente apresentado ao mundo de One Piece pela primeira vez graças a One Piece Odyssey. Isso me deu a cartilha que sempre precisei sobre a série, despertando meu interesse o suficiente para querer saber mais.
Por causa dessa experiência, fiquei imediatamente interessado em Sand Land quando foi anunciado na transmissão ao vivo do Summer Game Fest deste ano. O próximo RPG de ação é a primeira adaptação moderna para videogame de Sand Land, uma curta série de mangá do criador de Dragon Ball, Akira Toriyama. Ambientado após um desastre natural que deixou o mundo sem água, a história segue um grupo heterogêneo de heróis em busca de um novo suprimento escondido no mundo deserto. A versão do videogame irá recontar essa história, permitindo que pessoas como eu a experimentem pela primeira vez.
Já tive um gostinho do que está por vir no Summer Game Fest deste ano, onde joguei um rápido trecho do jogo. Embora eu não espere que seja um grande sucesso, parece que está fazendo exatamente o que eu quero que um projeto como este realize: está me interessando o suficiente no material de origem que já estou pensando em pegar o mangá.
Desenvolvido pela ILCA, o estúdio por trás de Pokémon Shining Pearl e Brilliant Diamond, Sand Land é um RPG de ação bastante padrão. Os jogadores controlam Belzebu e sua tripulação enquanto eles caminham por vastos ambientes desérticos em busca de água. O sistema de combate principal parece normal, com alguns cortes simples e habilidades especiais. Essa parte não se destaca muito de algo como Dragon Quest Treasures, mas não é o verdadeiro foco aqui.
O gancho mais intrigante de Sand Land é sua ênfase em veículos, o que me deixou muito mais intrigado. Ao longo da aventura, Belzebu pode pilotar uma série de dispositivos ao redor do mundo, todos com seus próprios controles e funções. Eu rapidamente perceberia como isso muda a jogabilidade em uma emocionante sequência de abertura, onde estou dirigindo um jipe em direção à tela enquanto uma criatura gigante de areia me persegue. É uma maneira prática, mas muito divertida, de introduzir os controles de direção de uma maneira exagerada que espero que esteja presente o tempo todo.
Depois de escapar daquele arranhão, fiquei livre para vagar por um pequeno pedaço do deserto aberto. Não demorou muito até que eu encontrasse um tanque novinho em folha nas dunas, então entrei na cabine e dei uma volta. Naturalmente, isso teria um controle muito diferente do meu jipe, mas também me daria acesso a uma máquina de guerra que eu poderia usar para causar estragos na população local de raptores. Com uma metralhadora e uma bazuca que eu pudesse alternar (recarregar uma enquanto usava a outra), eu poderia atacar inimigos desavisados e eliminá-los muito mais rápido do que a pé. Destruir pequenos inimigos com enormes tiros de tanque pode parecer cruel, mas, ei, com certeza é divertido.
Porém, os veículos não servem apenas para combate e isso cria outra dinâmica intrigante. Assim que entrei no meu tanque, lembrei-me de que tinha visto uma parede rochosa antes que parecia poder ser aberta. Com certeza, eu poderia usar meu tanque para abri-lo e entrar em uma área escondida cheia de recursos e raptores. Não tenho certeza da profundidade desse aspecto no jogo completo, mas gosto da ideia de veículos substituindo itens que podem desbloquear partes do mundo. É um sistema de quebra-cabeça que pode proporcionar uma boa exploração do deserto aberto.
A demo que joguei só me deu uma pequena amostra do que esperar, então ainda não tenho certeza de qual é o verdadeiro escopo do jogo. Seu sucesso provavelmente dependerá de quantos veículos estão no jogo final, como ele pode manter um ambiente desértico diversificado e se o simples combate de RPG de ação tem ou não mais profundidade do que eu vi. Há uma boa chance de que este seja um projeto modesto, mais para os fãs do que qualquer outra coisa. Porém, como alguém que nunca leu o mangá, já estou interessado em fazer o passeio - mesmo que seja apenas para ver o estilo de arte vibrante de Toriyama tão bem representado em um jogo 3D moderno. Se Sand Land puder me transformar em um fã da série mais ampla, eu consideraria isso um sucesso.